Le langage de programmation Interactive Shader Format (combiné avec le logiciel de mapping Millumin V2 et 3), me permet d'animer les images en temps réel: c'est à dire que je transforme les images pendant que je les projette.

Ces logiciels me permettent également de faire interagir les images avec des claviers musicaux (ex. piano électronique) et des capteurs.

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